Die Republik Iskalien gehört zu den Nordlanden und liegt angrenzend zu Akron im Westen, Normont im Osten, dem Nebelmeer im Norden und dem Phrodis-Bergen im Süden. Die iskalische Hauptstadt Chronos liegt auf einer Landzunge, die weit in das Nebelmeer hineinragt und bildet das politische und kulturelle Zentrum Iskaliens. Iskalien ist aufgeteilt in Weskalien, Oskalien, Phaidos, Stadt Chronos, Stadt Meskalam, Stadt Gotron und Stadt Dendra. Während die drei ersten Landstriche zusammen als Trispolitea bezeichnet werden die vier Städte in ihrer Gesamtheit Tetrapolis genannt. Des weiteren besitzt Iskalien mehrere Handelsstützpunkte auf Inseln im Nebelmeer und im Südmeer, die sogenannten Protektorate.
Iskalien ist eine aristokratische Republik mit einer Verfassung und einer vererbten Vertretung der Bevölkerung, dem Senat. Der iskalische Senat ist die herrschende Institution der jungen Republik. Er fällt alle wichtigen Entscheidung, die das ganze Reich betreffen wie Kriegserklärungen, Handelsbeziehungen, Bündnisse oder ähnliches. Gleichzeitig ist der Senat die oberste gesetzgebende Macht und oberster Gerichtshof.
Durch den nachhaltigen Einfluß der Merkantilen Allianz bedingt, hat der Senat offiziell auf jede Art der kriegerischen Expansion verzichtet. Die Republik bezeichnet sich selbst als saturierten Staat. Im Gegensatz hierzu steht die wirtschaftliche Expansion, die sich mittlerweile bis in den tiefen Süden erstreckt und dem Reich ungeahnten Wohlstand verspricht.
In Iskalien gibt es vorwiegend Menschen, die die Geschicke des Landes lenken. Einige Zwerge finden sich unter den Sklaven der Herrscherhäuser, welche dort sehr beliebt sind und nur zu horrenden Preisen verkauft werden. In einem Wald in Oskalien, der “Alter Wald” genannt wird lebt ein sagenumwobener Elfenstamm abgeschottet von der menschlichen Zivilisation über dessen Ziele nichts bekannt ist. Interessanterweise befindet sich dieser Wald genau im Aufmarschgebiet der normontschen Truppen. Unter den Gladiatoren finden sich einige Orks und Oger, welche in waffenlosen Zweikämpfen ihren menschlichen Gegnern oft überlegen sind.
Der Handel nimmt in Iskalien eine zentrale Stelle ein. Ihm hat die Republik Wohlstand und Wachstum zu verdanken, und allein durch gemeinschaftlichen Handel ist das Reich noch nicht in autonome Teilgebiete zerfallen. Durch den hohen Stellenwert des Handels bedingt, gibt es in Iskalien einen Ehrenkodex für Händler, dessen Mißachtung hart bestraft wird.
Die Iskalische Kultur ist maßgeblich durch den Bürgerkrieg beeinflußt worden. Der Grundsatz “Traue niemand Fremdem” gilt auch heute noch. Zwar sind Iskalier Fremden gegenüber ausgesprochen gastfreundlich, aber ein gewisses Mißtrauen verlieren sie nie. Seinem Gegenüber den Rücken zu zeigen ist eine Geste höchsten Vertrauens. Üblich ist es, Verhandlungen nur bewaffnet zu führen.
In Iskalien herrscht Religionsvielfalt und weitgehende Religionsfreiheit. Erwünscht ist allerdings die Verehrung der vom Senat anerkannten 18 Götter.
Die Rechte der Stände sind in der Verfassung niedergelegt, die vom Senat ausgearbeitet wurde und nur von diesem geändert werden kann. Der Feudaladel und die Patrizier genießen ähnliche Privilegien wie in Ländern mit absolutistischen Herrschaftssystem.
Die Republik verfügt über eine große und aüßerst schlagkräftige Flotte aber nur über ein schwaches Heer. Das liegt daran, daß man sich zu Lande auf Söldner verlässt, die im Kriegsfalle vom Senat kontraktiert werden.
Die iskalische Zeitrechnung ist auf das Jahr der Gründung der Republik bezogen. Zur Zeit ist das Jahr 52 nach Ausrufung der Republik (2000). In Chronos ist noch eine andere Zeitrechnung üblich: Da Abschriften der Pergamente der Stadtgründung immer noch existieren und über die Jahre hinweg sorgfältig dokumentiert worden sind wird das Jahr bezogen auf die Stadtgründung angegeben.